Kiult
← Primeri uporabe
Podjetja in organizacije

Gradovi, muzeji in dediščina

Gradu ne manjka nič razen pozornosti. Ima zgodbo, ima lokacijo in vodnike, ki poznajo zgodbice, ki jih nikjer ne prebereš.

Tistega najbolj zanimivega ni več

Pogoreli stolp, prvotni tloris, ljudje, ki so tu živeli. Vodnik pokaže na kup kamenja in reče „tu je bila kapela“ — obiskovalec pa ne vidi ničesar. Fotografija tega ne reši, ker je mogoče fotografirati le tisto, kar še stoji. Kiult je način, da pokažeš stanje, ki je preživelo samo v tlorisu, v kroniki ali v strokovnem opisu.

Ideje

Kaj lahko posnameš

Grajski oskrbnik

Upravitelj, ki tu služi že stoletja in tega ne ve. Vsaka epizoda je ena uganka, gledalec pa jo lahko reši pred njim. Rešitev pride v zadnjem stavku — kdor je uganil, to napiše v komentar.

Miti in pripovedke

Krajevna pripovedka kot serija. Deluje v vsaki občini, ne le pri gradovih: v vsaki je vsaj ena zgodba, ki jo starejši še pripovedujejo, mladi pa je ne poznajo.

Nekoč — danes

Isti kader v dveh različicah: rekonstruirana preteklost in današnji dan. Prehod med njima je vsa vsebina — in hkrati razlog, da prideš pogledat.

Predmet iz depoja

Predmet, ki večino leta leži v depoju. Kratek video mu vrne kontekst: kdo ga je uporabljal, za kaj in zakaj je preživel.

Kako poteka

Na kaj paziti

  • Lik ustvariš enkrat — videz in glas ostaneta enaka skozi vse epizode, zato serija ni vsakič videti drugačna.
  • Zgodovinsko dejstvo sodi v naročilo. Kiult naredi sliko, ne zgodovinske vsebine — preverjanje vira je stvar ustanove in hkrati njena največja prednost.
  • Vsak video se lahko naveže na konkretno povabilo. Serija mora prodajati obisk, ne ogledov.
Parametri

Kaj lahko narediš

  • 5 s – 90 sdolžina enega reela
  • 5 s – 1 mindolžina oglasa
  • 10 snajdaljši posamezni prizor
  • 8kategorij vsebine
  • 64pripravljenih formatov
  • 14jezikov vmesnika

Preizkusi

Ustvarjaš v aplikaciji, po prijavi.

Odpri Kiult