Giornate di progetto, concorsi e vita scolastica
La storia locale è il progetto scolastico più forte che si possa assegnare. Lo studente scopre qualcosa che sul libro non c’è, e lo fa sul posto in cui abita.
La giornata di progetto finisce in un cartellone
Il lavoro è fatto e il risultato non lo vede nessuno. Eppure la scuola avrebbe di che parlare, solo che non ha una forma che regga accanto a quello che gli studenti guardano a casa.
Che cosa puoi girare
La storia del mio paese
Gli studenti trovano una leggenda o un fatto del posto e lo elaborano. La fonte deve essere citata — è tutto il senso della cosa.
La mascotte della scuola
Un personaggio che resta alla scuola per anni e compare negli avvisi, alla giornata di porte aperte e nella prevenzione.
Il laboratorio video
Per le superiori: sceneggiatura, personaggio, montaggio e pubblicazione come competenza, non come passatempo.
Il concorso «Trova l’errore»
Un concorso tra classi che unisce l’educazione ai media alla produzione.
A che cosa fare attenzione
- Gli studenti lavorano sotto la supervisione dell’insegnante e nell’account della scuola.
- L’immagine degli studenti non si usa. I personaggi sono inventati — ed è anche la soluzione più semplice per la protezione dei dati a scuola.
- Citare la fonte fa parte della consegna. Senza, è un’invenzione, non un progetto.
Che cosa puoi produrre
- 5 s – 90 sdurata di un reel
- 5 s – 1 mindurata di uno spot
- 10 sscena singola più lunga
- 8categorie di contenuto
- 64formati già pronti
- 14lingue dell’interfaccia